蘭斯10官方中文破解版 免安裝版

蘭斯10漢化破解版

  • 軟件大?。?.5G
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2020/7/5
  • 軟件類別:策略戰棋
  • 軟件官網:
  • 應用平臺:Windows10, Windows8, Windows7
網友評分:6分
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《蘭斯》游戲系列在全球都擁有非常高的知名度,從第一部至第十部完結更新了30多年,憑借出色的玩法和畫面吸引了許多粉絲。今天小編為大家帶來了蘭斯10,它是由Alice Soft發行和制作的一款3D戰棋策略單機游戲,如果不出外傳的話,該作品就是蘭斯游戲系列的最后一次更新,是一個最終完結的版本,為前作遺留下來的劇情和每個人物結局都做了很好的說明。該作繼承了前作一如既往出色的游戲畫質,每一個人物模型立繪唯美而真實,采用動漫的游戲畫風,因此深受眾多二次元玩家的喜歡。在劇情方面,該游戲打造了一個龐大的世界觀,創世神路得拉薩烏姆為了解悶,創造了蘭斯這個游戲世界,還創造了三超神來管理管理世界,但在這個過程中卻漏出了一點力量,遂產生惡魔王拉薩烏姆,魔王危害人間,玩家控制的男主人公蘭斯為了拯救世界,踏上了一段傳奇的冒險之旅,你必須一路上聯合好友擊敗途中遇到的各種敵人,讓自己變強,最終擊敗魔王拉薩烏姆。
作為一款策略戰棋類游戲,蘭斯10擁有非常豐富的玩法,這里提供了十多種類型的卡牌,以及上百張卡牌等你來收集,和敵人作戰時需要根據敵方卡牌的類型合理讓自己卡牌出擊,從攻擊到防御必須做到面面俱到,在有限的生命值中趁機擊敗對手,并且勝利了還能獲得經驗、卡牌等道具。
PS:本站提供的是蘭斯10官方中文破解版,此版本為開發商官方提供的簡體中文,并非其他漢化組漢化,中文完成度非常高,更加符合國人的習慣,讓你在游戲中玩游戲更加輕松,并且已經集成了破解補丁文件,下載解壓即玩,有喜歡的玩家不妨前來下載體驗吧。
蘭斯10漢化版破解版

蘭斯10官方中文破解版安裝教程:

1、下載并解壓本站分享的壓縮包,在根目錄中雙擊Rance10.exe就能啟動游戲,注意解壓路徑不能有中文;

2、成功進入游戲,默認是簡體中文,這里提示是否聯網,小編建議點擊不允許;

3、進入游戲主界面,點擊右側的menu菜單,先設置一下;

4、這里我們可以設置游戲的auto和skip模式,還能回顧游戲場景,此時點擊右下角的設置;

5、在基本的選項中我們可以調節游戲的畫質、戰斗速度、技能選擇方式等等;

6、在游戲的窗口選項中,建議開啟全屏模式,還可以設置游戲的放大方法等參數;

7、并且游戲提供了詳細的幫助菜單,為新手解釋異常狀態、支援狀態等信息;

8、接下來就是正式的游戲內容了,好了以上就是蘭斯10漢化版破解版安裝教程,祝大家游戲愉快。

游戲信息

制作公司:Alice Soft
語言版本:中文 日文
游戲平臺:PC
發行公司:Alice Soft
游戲類型:角色扮演RPG
版本信息:1XDVD
發售日期:2020-06-25

角色介紹

蘭斯是名孤兒,GI 1002年,一名獨臂騎士帶著當時4歲的蘭斯來到【俄摩拉村】(ゴモラタウン),不久后騎士便死亡,從此蘭斯的身世成謎;13歲時蘭斯性征漸起,陸陸續續與村中女性發生關系,不久后便被趕出村子。在村外,蘭斯遇到一名女劍士,蘭斯歪腦筋沒動成反而被教訓,自此之后蘭斯便跟著女劍士四處冒險,往后蘭斯的許多知識便是由女劍士所教育的(包含劍術、冒險技術、避孕知識),在女劍士因一次冒險死亡后,蘭斯便定居在【ICE村】(アイス村),并借由女劍士的舊友基斯(キース)的公會接任務維生。
由于沒有姓氏,蘭斯的戶籍是自己取的名字,登記為【蘭斯·超級王】(Rance SuperKing)
由于利薩斯的女王莉亞、賽斯的王女瑪吉珂、赫爾曼的總統希拉、最大宗教AL教法王庫魯庫皆對蘭斯有愛慕之情,而JAPAN國主織田香視蘭斯為兄長(且蘭斯為JAPAN織田家名義上的家主),所以截至《蘭斯IX》,蘭斯實則能動用全大陸幾乎所有的人類兵力,但由于上層的消息封鎖,只有少數人才知道蘭斯的存在。
蘭斯已知的命運之女有希露·普萊恩、魔想志津香、見當加奈美、基露蒂·夏普、戰姬、希拉·赫爾曼、米菈庫爾·托爾、毛利照,共八位,合理猜測將會有破天荒的12位甚至20位的命運之女。
截至《蘭斯IX》,蘭斯共有三個孩子,分別是與惡魔菲利斯所生的DARK蘭斯,與卡拉女王帕斯特爾·卡拉所生的莉賽特·卡拉,以及與山本五十六所生的山本亂義;而目前蘭斯在莉賽特面前只是一個傻爸爸,與DARK蘭斯反目成仇相愛相殺。

蘭斯10卡牌強度分析匯總

評分參照
論外:強度過高不參與評價(魔王蘭斯,提頭勇者,破壞神,完整夏利艾拉),改變掉落(裸蘭斯,面具巫女,商人)。
5.0+:香姬,橘子,命女大額頭,美樹(肝帝模式),院長。
5.0:萬金油且能單人拯救世界(裸阿塔歌,威利斯)。
4.75:強度接近5.0但影響力或泛用性稍有不足(羅娜,卡菲,阿塔歌,漢帝)。
4.5:能單人影響戰局或有著優秀的泛用性(艾雷諾亞,帕裴亞,命女加奈美,維基塔,大小姐)。
4.0:魔人戰的堅實打手,強力戰術單卡,隊伍的主C(命圣女,2費暗殺,中回復,火妹,大公)。
3.5:優秀的工具人,泛用性高的戰術單卡和功能單卡(大規模詛咒,飯票,盜竊,捕獲,居合,3費暗殺)。
3.0:優秀的填充物,比較窄的戰術單卡(冰火雷屬性0突,各種軍師,S-laser,F-laser)。
2.5:還不錯的填充物(光暗屬性的0突,各個勢力的撐血對象,小回復,賽斯的冰雪吹雪和電磁結界,犧牲者,狀態回復,情報探查)。
2.0:尚可的填充物(沒屬性的0突,1費打2,火爆破)。
1.5:強度不太夠,但可能有上場機會(對應克制屬性的突擊默認1.5,寫在最前面后面不寫了,還有一般的2費打2,防御力)。
1.0:可能我會想起來用一下(突擊)。
0.5:可能有奧義給了半分友情分。
0.0:沒有上場價值。
PG
評分:1.0。
1技能70%自動攻擊。
2技能50%發動物防1(受到的物理傷害-20%)支援。
技能不太行,獲取難度大,又是神魔勢力,基本沒有使用價值。
哈尼魔人
評分:0.5。
1技能2費打1.5 必中。
2技能1費行動阻止40%。
技能太弱,基本沒有使用價值……
阿茜
評分:2.5。
1技能情報探查。
2技能小治療,效果1ap小回復(奶量0.5倍面板攻擊力),解除一個異常狀態。
情報探查還是有一點用的,需要的時候用一次以后SL即可。2技能有一點治療,還是ok的。
亞特蘭大
評分:4.25(和尼米茲沖突-0.25)。
1技能彈幕,發動100%回避所有近戰攻擊的支援(這里有個圖),持續3回合。
2技能0ap打1,ap累計,對魔法生物效果大(效果大就是2倍傷害,和屬性異常等是加算)。
非常強力的戰術單位,R10boss的攻擊模式大概有40%是近戰,所以近戰回避收益極其可觀。更重要的是,所有down人的攻擊都是近戰,全游戲唯一一個能穩定保全隊不被down的單位。2技能可以蹭一兩刀。必須打利薩斯魔人2且和尼米茲沖突阻礙了給出更高的評分。

劇情殺全回避攻略

劇情殺人物
1.大小姐荷妮特,T8結束時會被凱布里斯消滅,無論卡米拉是否被救援。處理方法:T7結束前攻略完成1次利薩斯魔人。下一回合作戰時期會出現救援荷妮特任務。
2.利薩斯青將,T6、T7、T8回合利薩斯所屬沒有戰果時會戰死。
3.赫爾曼遺跡探索及城市管理姐妹:T3結束前沒有擊破赫爾曼的巨人魔人。
4.塞斯光將軍:T5結束前沒有擊破第二只塞斯魔人美杜莎。
5.塞斯王及其部下:沒有連續擊破塞斯的兩只魔人,進入了塞斯魔人2時,劇情殺。
6.自由都市軍全員:在沒有完成自由都市魔人1的條件下,T5,T6,T7沒有戰果時,自動滅國。
7.魔人姐姐:自由都市魔人任務2中可以解救。
8.凱瑟琳的第8使徒女仆:只有在雙殺線中才可以存活。
推薦劇情流程
簡單難度,14CP,滿4國兵力和人口削減實績,理由是,困難難度,修腳極難,雖然我成功過,但是之后的T3大食比賽完全無法取勝,故只能走簡單。另外,終盤我的兵力將將好100W,所以如果沒有兵力實績支援,我這樣不全雙殺的路線是無法完成大侵攻的。
首先是前半部的8T前的詳細路線選擇:
2T準備:支援自由都市。
2T作戰:雙殺赫爾曼。
2T據點:發動CP效果。
3T準備:支援自由都市。
3T作戰:雙殺塞斯。
難點1:大吃戰勝暴食,這里是極難完成的,我過的時候是有3個大食并且都是20星以上,同時還有2個3W攻的普通,SL到天昏地老(暴食擁有者:巴頓,青將,蟲女王,蟲使卡羅,女仆長,上杉謙信,牙子,折女,有臉的赫爾曼魔物使)。其中蟲使卡羅可以在塞斯進門的時候就獲得,請務必在道中升級到20星以上。
3T據點:召喚卡拉魔人。
4T準備:女子怪物迷宮:拿下命圣。
4T作戰:魔王美樹。
4T據點:自由選擇,我是拿下了美樹卡。
5T準備:護送法王,拿下阿姆。
5T作戰:沙漠封門。
難點2:湊齊5張護衛卡(毛利照,幸子,幸子爹,青將,巴頓,上杉虎子,卡羅)。
5T據點:發動護衛卡:自由都市可以獲得1戰果(這里不發動的話,自由都市會直接落城)。
6T準備:支援自由都市。
6T作戰:利薩斯單殺,哈澤魯或希爾蒂隨意,最大化魔人獲得的話,請走哈澤魯線并且選擇同時打姐妹。
6T據點:自由選擇,我是拿走了蘭斯的遠程卡。
7T準備:全域戰果。
7T作戰:救援大小姐。
難點3:本回合結束前,請保證擁有N張以上的治療者:希露,法王,希拉,賽爾,卡菲,光頭,蟲女王,阿姆,日本巫女,具體數量還有根據誰來判定我還沒完全弄清楚。
7T據點:發動治療卡:全域兵力+5,這個效果配合全域戰果可以大幅的提高對魔軍兵力的消耗,推薦這個回合發動。另外,本回合可以看到特殊的正月活動,但是因為條件苛刻,我跳過了,這次活動可以看到所有拯救回來的人類測NPC的小劇情,推薦看一看后再S/L回來。
8T作戰:利薩斯單殺2,戰爭兩只使徒可以帶走尼米茲。
8T據點:收下大小姐。

真結局劇情簡介

第一部結尾處,目睹希露之死,蘭斯心灰意冷,繼承了魔王之血,成為了魔王。
第二部的主角是庫魯庫和蘭斯的孩子(一周目只能是男的,二周目可以是妹紙),名字叫艾爾。
總之講述的就是艾爾和他的小伙伴們為了打敗新的魔王蘭斯的冒險故事,雖然多次慘遭魔王吊打,最終魔王之子艾爾掏出了秘密武器——冰封的露希。
原來希露自從被冰封以后就從來沒有解除過,16年前庫魯庫只是用秘寶「IP身體」制作了一個希露的克隆人。
魔王蘭斯就算理智幾乎完全消失,在最后看到希露時也猶豫了一下,趁這個機會,莉賽特沖上去一巴掌,蘭斯恢復理智。
恢復清醒的蘭斯先是用魔王的力量真正解封了希露,第一次親口對她表白。然后和孩子們認了親,看到自己兒女遍地,心情復雜,然后真正的反派boss來了!
大怪獸庫因普蘭。原魂之管理局一級神,和蘭斯發生關系后,喜歡上了蘭斯,于是來到人間。一股七仙女下凡的味道,實際上也差不多。只不過多了一個惡魔的蠱惑,庫因普蘭想變成人類和蘭斯在一起,但一級神無法更改種族,這個時候,反派boss一級惡魔出現,說有辦法讓她變成人。庫因普蘭禁不住誘惑喝下了惡魔的藥,結果變成了一個被惡魔操控的大怪獸。
因為是一級神,就算是魔王也不是對手,一口被大怪獸吃了。這就是惡魔的目的,吞噬魔王,獲得魔王之血的力量。然而剛解釋清楚,就被蘭斯一個背刺帶走,反派boss就這么掛了。
大怪獸要的是力量,所以蘭斯把魔王之血給它,自己逃出生天??赡踔牧α刻?,連一級神都駕馭不住。而魔人的力量來源本質上也是魔王的,所以控制不住自己的庫因普蘭開始吸取周圍的一切,魔血魂成了第一目標,于是魔人的力量全部被吸走,所有魔人變回了普通人類。代表著純粹破壞欲的魔王之血從大怪獸體內分離,把整個天空染成了紅色。
重新變回人類的蘭斯又一次開啟主角光環,和孩子們一起,誓要消滅這個萬惡之源。最后一戰打響!
魔王之血變成了歷代魔王的樣子:蘭斯(RA),Little Princess來水美樹(LP),蓋伊(GI),姬爾(GL),那依奇薩(NC),絲拉爾(SS),阿維爾(AV),咕咕嚕咕咕嚕(KuKu)。那些只在歷史中才出現過的名字,每一個在當時都是令人忌憚的存在。而他們卻被蘭斯和他的孩子們一一打倒。
隨著主角最后一擊「蘭斯attack」,這個6000年來的災厄,這個神明的惡劣玩笑,終于迎來了終結!
最后的尾聲,庫魯庫和女神Alice面見創世神路德拉薩烏姆。原來庫魯庫和創世神商量的事情就是想讓創世神親眼感受一下如果沒有神的干預,這個世界依然是有趣的。創世神借用艾爾的視角,幾乎是親歷了這一次冒險之旅。
故事到現在,終于圓滿了,人類和魔物從此再也不是神明的提線木偶,創世神也不會因為世界太和平而感到無聊甚至隨便滅世了。

游戲要點

游戲在選擇關卡后,點擊下一步進入下一個地標。
標識共有六種類型:
難易度UP:難度上升1級。
恢復標識:HP全回復,并重置使用過的技能。
EXP標識:領隊的☆上升1等。
物品UP標識:所有物品的☆級別上升。
戰斗標識:此處將發生普通戰斗。
自動戰斗標識:此處將發生自動戰斗。
戰斗分為普通戰斗和自動戰斗,普通戰斗需要玩家使用自己編制的隊伍手動操作戰斗。自動戰斗則是由電腦隨機組隊自動戰斗,如果隨機組隊不滿意玩家可以進行一次重新分配。
使用招式需要AP,連續使用同一招式所需AP會變多。AP積累招式會一直提升所需AP,直到遇到恢復標識。普通招式休息一回合后所需AP就會復原。游戲還擁有COMBO系統,玩家可以先施展較弱的攻擊積攢COMBO,再切換主力角色進行攻擊從而增加招式威力。戰斗狀態下每一輪都有可能出現必殺和boost,必殺是攻擊2倍 boost是攻擊或回復1.5倍。需要注意必殺和boost下一輪都會消失。角色和敵人之間還存在屬性克制,在敵人出現弱點屬性后使用相對應屬性的角色進行攻擊會增加傷害。
玩家可以根據關卡弱點屬性進行編制隊伍,共有10個團體可供玩家選擇。需要注意每個團體只可以選擇一名角色。玩家可在部隊加成界面進行加點,加點可以增加領隊格子和提升AP最大值。
一周目通關后增加挑戰模式和聯合部隊。
挑戰模式可以自己編輯隊伍與強敵戰斗。
聯合部隊可以查看已有卡牌。
多周目可以選擇加成、繼承餐券小故事和高難度模式。

抽卡心得分享

用T0這張圖測試,為了測試方便,第一個寶箱ROLL出了廚子這個卡,也是后面測試的基礎。
大家都知道改變線路必然改變ROLL卡結果,這里就不測試,后面全部按寶箱全拿的路線。
除掉第一個寶箱以外,后面的寶箱按1,2,3,4,5,6的順序排列。
結論
1、拿卡順序對結果有影響,從第四個寶箱開始改變。
2、使用廚子獲得餐券,獲得餐券次數直接對ROLL卡結果有影響。
3、不獲得寶箱拿餐券和不拿寶箱直接對ROLL卡結果有影響。
PS:ROLL卡建議T0和T1,路線簡單怪好打,還有就是容易出好卡的箱子,比如T0最后的紅箱子和T1的女子怪物箱子。適度ROLL卡,請勿沉迷。

蘭斯10游戲測評

盡量長話短說吧,作為1989年首部作品至今完結的最終一作來看,R10實在是大良心了。
先說劇情:
本人對蘭斯劇情的評價是以普遍標準來評判的,可以這么說吧。本來反英雄劇本在小黃油世界還算普及度高,但是世界觀架構,故事情節基本合理,人物塑造相對優秀的,恐怕超越蘭斯的并不多。甚至很多表番作品都還未能達到蘭斯劇本的質量。
而R10作為終結劇本來說,內容也是相當良心。500w字的對話內容,而基本上,都還是有可看之物。主故事線路,四國8個魔人都是獨立故事一樣的存在。而且根據攻略方式不同,還能導向不同的結果,所謂的BE坑很多。而出卻四國8魔人線路,四國滅國,將領死傷,國主被暗殺等等,都有單獨劇情。據點支線任務也有很多小故事,雖然都很短小,但是也非常有趣,當然作為游戲獎勵的東西可選的也很多就是了。而作為主故事結局來說一共14個,而無論如何,這14個結局都有相應的可看性。然后,還有大量的劇情存在于卡牌的食卷中……每張卡牌3個食卷劇情……而這里面的劇情,只能說可圈可點,基本都屬于角色個性塑造的小橋段,但是確實很有趣。
而當第一部劇情達成一定條件后(A類結局中的2個),則會開啟第二部劇情,玩家扮演的將是蘭斯的子嗣之一,然后開始以打敗魔王為目標的旅行!第二部更類似最普通的RPG路線,可以說一條路通到頭,也算是對比第一部那種分支亂入麻的解脫吧……不過劇情依然很好,第二部可以說更像JUMP風格的漫畫一樣,而且有起有落,確實非常感動。
綜合來說,蘭斯的劇情,如果排除情懷分的話,一般也能給到7分以上,鄙人的評價是8.5分。
缺憾在于CG略少,而且舊作中很多重要角色缺戲份,反而給了一些新角色。當然這無可厚非,畢竟A社的風格就是如此,每作必加新角色。但是因為是終結作,情懷玩家當然不滿意,我也如此,呵呵。CG方面,嗯……前期還在乎CG,玩到后期更在意劇情了……那些擼點又不算太高的CG,有時候都還嫌羅嗦,還讓不讓人看劇情了,呵呵。這種感覺,所以問題也不算大,但是CG少還是客觀事實。
游戲性方面:
可能游戲應該算是蘭斯系列最有挑戰性的一作??這個暫不好評價,但是游戲性還是非常不錯的。
首先說戰斗機制:
這是一款卡牌游戲,當然,比起各種頁游,手游,好的太多太多了。畢竟是單機,你不需要氪金SSR,也不會等待下一次更新,最強卡就在游戲中。而卡牌的機制也相對靈活,并非所謂的“最強”7張卡丟牌面上就攻無不克,游戲中的敵人有很多種類,而且有的關卡需要在短回合內達成條件??ㄅ埔灿袑傩陨藛栴}。當然還包括各種功能,BUFF,DEBUFF卡,加上戰場上可以換卡,所以是相當靈活的??梢哉f,每周目獲得的卡牌不同,攻略各種關卡的方式就會不同。作為卡牌游戲的游戲性來說,游戲做的還是相當成功的。
其次來談談戰略機制:
之前劇情方面陳述過劇情量很大,而且居于不同的分支中。而每個關卡的地圖中還有更細小的分支。大概作者為了讓玩家能更全面的感受劇情,所以從很大程度上來說,即便玩家很了解游戲戰斗機制,但是依然無法在一周目打出完美結局。理由也很簡單,作戰的基礎在于卡牌,而卡牌的多少和卡牌的質量就是最基本的戰斗力,沒有卡牌可用,再好的策略也無施展空間。而游戲的一周目,大大限制了卡牌的獲取,無論從質量還是數量上。這就導致了,玩家在一周目無法顧及多方戰略目標的要求,從而被各種BE折磨……當然,這也是作者的陰謀。因為每次獲取一種結局,就可以獲得CP點數。而CP點數可以在下周目開啟一些特殊選項,這些選項里面則擁有非常重要的,提高卡牌獲取數量和質量的開關!所以說,蘭斯10是需要花N周目去完成完美結局的。這樣也就保證了玩家對游戲0大體劇情的全面了解。當然……先苦后甜的感受也還是不錯,只是前面太黑魂了,哈哈哈。當玩家攢夠足夠的CP點數,開啟了那些關鍵選項,進行第N周目的時候,就已經輕松不少了。而這個時候,可能就更接近于戰國蘭斯,玩家每次攻略目標不是全面勝利,而是取舍。因為回合數限制,有些回合必須做某些事,而有些回合則有可選性,這個就看玩家自己判斷了。而且,很多時候,看懂劇情比勝利更重要,因為有時候,瞬間打死的結果未必是好事,這里依然存在取舍,同樣交給玩家自己判斷。
從上面兩方面綜合來看,即便我目前14CP點已經收齊,但是即便重開一個周目,仍然是一個不同的進程。因為卡牌不繼承,每次獲得的卡組都不同。而戰略上的取舍又取決于我這周目的喜好,所以完全又是另一次冒險。從這個角度來說,游戲性還是非常好的。
總體上,蘭斯10的游戲性方面我可以給到9分。因為有缺憾,就是回合條件卡的略死板??梢哉f,如果要達成完美結局,14個回合內的選項,至少有8個回合都是不變的。戰略上的靈活性還不夠吧,大體是這樣的感覺。然而,因為游戲有14種結局,所以說,只是朝著這唯一的完美結局來做的話,8回合的必須選項,我目前感覺也并不算多了。
而第二部,基本沒有多少難度,在第一部煎熬出來的玩家,第二部完全就是休閑娛樂吧。更注重的還是劇情,而且第二部的劇情也確實沒讓人失望!
所以,綜上所述,蘭斯10作為一款有情懷的游戲固然可以取得老玩家的高度支持。但是,即便作為小黃油界的獨立作品來看,也是不可多得的良心之作。
順便吐槽,結局沒有交代除主角外的主要配角的故事,實在是有點草草了事的感覺,實在遺憾!

特別說明

提取碼:qfqh
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